miércoles, 29 de mayo de 2013

miércoles, 22 de mayo de 2013

Practica 3 Bimestre 4

                                      
                                    EFECTOS FOTOGRÁFICOS BÁSICOS:            





miércoles, 24 de abril de 2013

Taller 1 Bimestre 4

CONCEPTOS BÁSICOS DE EDICIÓN DE FOTOGRAFIA:
 1)FOTOGRAFIA: Es el arte y la técnica para obtener imágenes duraderas debidas a la acción de la luz. Es el proceso de capturar imágenes y fijarlas en un medio material sensible a la luz.


2)TIPOS DE FOTOGRAFIA:
-Fotografia comercial o publicitaria: esta surge a partir de los años ’20  cuando comenzó a formar parte de los anuncios publicitarios con el fin de influir en el consumo.

-Fotografia artistica:esta clase de fotografía busca introducirle a la actividad de fotografiar elementos de la pintura. 

-Fotografia periodistica:este tipo de fotografía busca narrar una historia de forma visual y puede abarcar las temáticas más diversas: deporte, cultura, sociedad, política, entre otras.

-Fotografia cientifica: algunos instrumentos como los espectroscopios, microscopios y telescopios pueden ser usados para tomar fotografías, las cuales son muy  útiles debido a la versatilidad de los elementos a investigar.



3)Herramientas de la fotografia:
-La atracción de la atención hacia el centro de interés, el motivo de la imagen. 
-La textura y sensaciones de tacto que puede evocar la imagen.
-La forma y el volumen de los objetos, así como la sensación de profundidad de éstos en la escena.
-El contraste como elemento de atracción y resalte: contraste en el tono, el tema, los motivos,...
-La fuerza del color o su ausencia.



4)EDICION FOTOGRAFICA:
La edición fotográfica es agregar ,quitar o retocar elementos de una fotografía para obtener un producto final.








lunes, 15 de abril de 2013

Taller 2 Bimestre 3

MÉTODO EN C++:

1) QUE ES UN MÉTODO EN C++:
-Un método es un conjunto de instrucciones a las que se les da un determinado nombre de tal manera que sea posible ejecutarlas en cualquier momento sin tenerlas que reescribir sino usando sólo su nombre. 


2) FUNCIONAMIENTO:
La declaración del método empieza con la palabra clave public para indicar que el método está “disponible para el público”; es decir, los métodos de otras clases pueden llamar a este método desde fuera del cuerpo de la declaración de la clase.


3) TIPOS DE METODOS:
public class librocalificaciones
{
public void mostrarmensaje()
{
Console.WriteLine("bienvenido al libro de calificaciones!");
Console.ReadKey();
}
}
Declaracion de la clase con un metodo




4) TIPOS DE METODOS DE ORDENAMIENTO EN C++:

-Metodo shell: Ordenamiento shell.cpp
-Metodo quick sort: Ordenamiento por metodo quick sort.cpp
-Metodo Insercion directa: Ordenamiento por insercion directa.cpp
-Metodo Insercion binaria: Ordenamiento por insercion binaria.cpp
-Metodo Heap sort: Ordenamiento por Heap sort.cpp
-Metodo por seleccion: Ordenamiento metodo seleccion.cpp 
-Metodo Radix: Ordenamiento por metodo radix.cpp (Nuevo)
-Metodo Burbuja: Ordenamiento por metodo burbuja.cpp (Nuevo)



5) Metodo Burbuja en c++:

La idea básica de este algoritmo consiste en comparar pares de elementos e intercambiarlos entre sí hasta que todos se encuentren ordenados. 
Se realizan (n-1) pasadas, transportando en cada de las mismas el menor o mayor elemento (según sea el caso) a su posicion ideal. 


EJEMPLO:
#include<iostream> 
using namespace std; 

int ordenar(int[],int); 
int imprimir(int[]); 

int main() 

int c,lista[9],ord; 
for(c=0;c<=9;c++) 

cout<<"Numero "<<c+1<<": "; cin>>lista[c]; 

cout<<"nAscendente 1nDescendente 2n--> Opción: "; cin>>ord; 
if(ord==1 || ord==2) 

ordenar(lista,ord); 
imprimir(lista);